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【BlenderMCP】CursorでBlenderを操作する

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目次

BlenderMCPを用いて、CursorでBlenderを操作する導入まで。

前提

uvのインストール

BlenderMCPはPythonで実装されています。Pythonのパッケージマネージャーとして uv を使用します。

未インストールの場合は、以下のコマンドでインストールしてください。

shell
$ brew install uv
$ uv --version
uv 0.6.9 (Homebrew 2025-03-20)

Blenderの設定

Blender Add-onのインストール

  1. BlenderMCPのGitHubリポジトリから addon.py をダウンロードします。
  2. Blenderを起動します。
  3. メニューから Edit > Preferences > Add-ons を選択します。
  4. 「Install from Disk...」をクリックし、ダウンロードした addon.py を選択します。

Install from Diskの選択

addon.pyをインストールすると、以下のように表示されます。

Add-onのインストール後

Blender Add-onの起動

インストールが完了したら、Blender Add-onを起動します。

  1. Blenderを開きます。
  2. サイドバーを表示します(右上の < ボタン、または N キー)。
  3. サイドバーの BlenderMCP タブを開き、「Start MCP Server」ボタンをクリックします。

「Start MCP Server」が「Stop MCP Server」に変わっていれば、MCPサーバーが正常に起動しています。

Start MCP Serverの選択

Cursorの設定

最後にCursorの設定を行います。

  1. Cursor > Preferences > Cursor Settings > Features > MCP Server からCursorにMCPサーバーを設定します。
  2. 「Add new MCP Server」をクリックします。
  3. 設定内容は以下の通りです:
    • Name:任意の名前(例:BlenderMCP
    • Typecommand
    • Commanduvx blender-mcp
  4. 左側のインジケーターが緑色になっていれば、設定は完了です。

MCP Serverの設定

CursorでBlenderを操作する

設定が完了すると、MCPを通じてCursorからBlenderを操作できるようになります。ただし、現時点ではCursorからMCPサーバーを呼び出すためには、Agent機能を使用する必要があるので、注意が必要です。

以下は、実際にCursorを使ってBlenderを操作している様子です。

おわりに

MCPすごい。

参考