目次
BlenderMCPを用いて、CursorでBlenderを操作する導入まで。
前提
uvのインストール
BlenderMCPはPythonで実装されています。Pythonのパッケージマネージャーとして uv
を使用します。
未インストールの場合は、以下のコマンドでインストールしてください。
shell
$ brew install uv
$ uv --version
uv 0.6.9 (Homebrew 2025-03-20)
Blenderの設定
Blender Add-onのインストール
- BlenderMCPのGitHubリポジトリから
addon.py
をダウンロードします。 - Blenderを起動します。
- メニューから
Edit > Preferences > Add-ons
を選択します。 - 「Install from Disk...」をクリックし、ダウンロードした
addon.py
を選択します。
addon.py
をインストールすると、以下のように表示されます。
Blender Add-onの起動
インストールが完了したら、Blender Add-onを起動します。
- Blenderを開きます。
- サイドバーを表示します(右上の
<
ボタン、またはN
キー)。 - サイドバーの
BlenderMCP
タブを開き、「Start MCP Server」ボタンをクリックします。
「Start MCP Server」が「Stop MCP Server」に変わっていれば、MCPサーバーが正常に起動しています。
Cursorの設定
最後にCursorの設定を行います。
Cursor > Preferences > Cursor Settings > Features > MCP Server
からCursorにMCPサーバーを設定します。- 「Add new MCP Server」をクリックします。
- 設定内容は以下の通りです:
- Name:任意の名前(例:
BlenderMCP
) - Type:
command
- Command:
uvx blender-mcp
- Name:任意の名前(例:
- 左側のインジケーターが緑色になっていれば、設定は完了です。
CursorでBlenderを操作する
設定が完了すると、MCPを通じてCursorからBlenderを操作できるようになります。ただし、現時点ではCursorからMCPサーバーを呼び出すためには、Agent機能を使用する必要があるので、注意が必要です。
以下は、実際にCursorを使ってBlenderを操作している様子です。
おわりに
MCPすごい。